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TOURNOI IVPGAMING – STARCRAFT II

 

 

 

Le tournoi débute par une séance d'échauffement de 15 min maximum.

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1) Les séances de qualifications se joueront en 2v2 en deux manches.

  • Map pool :

Les maps disponibles seront Luxuriance, Source secrète, Morte Ail et Bassins infernaux, Vaisseau mère

  • Choix des cartes : L'équipe affichée en haut de chaque match est l'équipe A. L'équipe du bas l'équipe B. 

• L'équipe A ban 1 carte du map pool 

• L'équipe B ban 1 cartes du map pool 

• Par la suite, le perdant choisira la prochaine map

  • La partie doit être créée avec les paramètres suivants :

• Carte : la carte sélectionnée pour le match

• Mode : 2v2

• Vitesse de jeu : plus rapide / faster

  • Les joueurs choisissent librement leur race. 

  • Les joueurs choisissent librement leur couleur à condition que leur adversaire ne s'y oppose pas. En cas de désaccord, ou si un organisateur le demande, le premier joueur doit utiliser la couleur rouge et le second la couleur bleue.

  • Lorsque les deux joueurs sont prêts, et si les organisateurs présents dans le foyer ne s'y opposent pas, le joueur hôte lance la partie.

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Le classement est établi selon le nombre de points remportés. En cas d'égalité, les joueurs sont départagés selon les critères suivants, dans l'ordre : 1. nombre de points totaux 2. différence de score totale (ex : une victoire 2-1 et une défaite 0-2 donne un score de -1 )

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2) Arbre 

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L'arbre sera réalisé en fonction des résultats des qualifications. 

1v1 en deux manches gagnantes. 

  • Map pool :

Les maps disponibles seront Luxuriance, Source secrète, Morte Ail et Bassins infernaux, Vaisseau mère.

  • Choix des cartes : Le joueur affichée en haut de chaque match est le joueur A. Le joueur du bas le joueur B. 

• Le joueur  A ban 2 carte du map pool 

• Le joueur  B ban 2 cartes du map pool 

• Par la suite, le perdant choisira la prochaine map

  • La partie doit être créée avec les paramètres suivants :

• Carte : la carte sélectionnée pour le match

• Mode : 1v1

• Vitesse de jeu : plus rapide / faster

  • Les joueurs choisissent librement leur race. 

  • Les joueurs choisissent librement leur couleur à condition que leur adversaire ne s'y oppose pas. En cas de désaccord, ou si un organisateur le demande, le premier joueur doit utiliser la couleur rouge et le second la couleur bleue.

  • Lorsque les deux joueurs sont prêts, et si les organisateurs présents dans le foyer ne s'y opposent pas, le joueur hôte lance la partie.

​

Le classement est établi selon le nombre de points remportés. En cas d'égalité, les joueurs sont départagés selon les critères suivants, dans l'ordre : 1. nombre de points totaux 2. différence de score totale (ex : une victoire 2-1 et une défaite 0-2 donne un score de -1 )

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Conditions de victoire, défaite et égalité :

  • Est déclaré vainqueur un joueur qui parvient à détruire la totalité des bâtiments de son adversaire, ou qui se retrouve seul dans la partie après abandon de son adversaire.

  • Est déclaré perdant un joueur qui ne possède plus aucun bâtiment, ou qui abandonne la partie.

  • Est également déclaré perdant un joueur qui, à la discrétion des organisateurs, a manifestement perdu la partie et tente de prolonger cette dernière sans aucun espoir d'obtenir une victoire ou une nulle.

  • Est déclarée une égalité une partie au cours de laquelle les deux joueurs perdent leur dernier bâtiment simultanément.

  • Est également déclarée égalité une partie au cours de laquelle aucun joueur n'a effectué au moins une des actions suivantes : générer du revenu, produire une unité, construire un bâtiment, rechercher une amélioration ou détruire un bâtiment ennemi, pendant 2 minutes consécutives, et où l'état de la partie au moment où cette situation se produit ne permet pas, à la discrétion des organisateurs, de désigner un vainqueur.

  • Toute partie nulle doit être rejouée.

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RÈGLEMENT DU TOURNOI :

 

Les candidats souhaitant participer au tournoi doivent suivre les règles suivantes :

1.      Avoir un compte Blizzard

2.      Connaître les règles de Starcraft II

3.     Ne pas chercher à connaître le jeu de son adverse durant la partie

4.      Respecter les organisateurs et les autres concurrents

5.      Toutes formes de transactions liées au jeu et à l’issues des parties (paris, …) sont interdites

6.      En cas de litige les organisateurs ont toujours raison

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